sony 3d眼鏡原理
偏光式3D是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,这样 ...,2020年11月14日—別急著對裸眼3D失望,Sony最新推出能營造空間現實感的裸眼3D螢幕,帶給你更...
更貴又更強!遲來的Sony 3D電視
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2010年9月1日—這是因為環境光線(垂直波)與3D眼鏡頻率不同造成畫面閃爍,讓使用者產生頭暈的狀況。同時一般主動式快門眼鏡為偏光鏡原理,是透過兩眼鏡片前的光柵 ...
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